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충돌 처리2

카운터 스트라이크 2 맵 내 클리핑 문제 - Dust2, Mirage 등에서 캐릭터가 특정 오브젝트에 끼는 현상의 원인과 해결 방법 카운터 스트라이크 2에서의 맵 내 클리핑 문제는 게임 플레이에 큰 영향을 미칠 수 있는 문제 중 하나입니다. 특히, Dust2, Mirage와 같은 유명한 맵에서는 캐릭터가 특정 오브젝트에 끼는 현상이 자주 발생할 수 있습니다. 이로 인해 플레이어는 자신의 움직임이 제한되거나 불편함을 느끼게 되며, 게임의 몰입감이 떨어질 수 있습니다. 이 글에서는 맵 내 클리핑 문제의 원인과 이를 해결하는 방법에 대해 다루겠습니다. 1. 클리핑 문제의 원인 1) 맵 디자인의 문제 맵 디자인은 클리핑 문제를 일으킬 수 있는 가장 큰 원인 중 하나입니다. 맵을 제작할 때 오브젝트 배치나 충돌 처리가 적절하게 이루어지지 않으면, 캐릭터가 벽이나 오브젝트에 끼는 현상이 발생할 수 있습니다. 특히, 좁은 공간이나 불규칙한 오브젝.. 2024. 11. 10.
카운터 스트라이크 2 플래시 및 수류탄 과잉 충돌 처리 - 수류탄이 예상보다 일찍 터짐 문제의 원인과 해결 방법 카운터 스트라이크 2에서 수류탄, 특히 플래시bang과 수류탄이 예상보다 일찍 터지는 문제는 많은 플레이어들에게 큰 불편을 주고 있습니다. 이 문제는 게임을 진행하는 데 있어 예기치 않은 결과를 초래할 수 있으며, 정확한 타이밍에 수류탄을 던져야 하는 전략적 요소에 영향을 미칩니다. 이 글에서는 플래시 및 수류탄 과잉 충돌 처리 문제의 원인과 해결 방법을 다뤄 보겠습니다. 1. 플래시 및 수류탄 과잉 충돌 처리 문제의 원인 1) 서버 및 클라이언트 간의 지연 시간 서버와 클라이언트 간의 지연 시간(Latency) 차이로 인해 수류탄이 예상보다 일찍 터질 수 있습니다. 게임 서버와 클라이언트 간의 통신 지연은 수류탄 던지기 타이밍과 충돌 처리에 영향을 미쳐, 수류탄이 제 시간에 터지지 않거나 예상 외의 타.. 2024. 11. 10.