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도날드의 컴퓨터 이야기

카운터-스트라이크 2 업데이트 후에 높은 프레임 속도에도 불구하고 화면이 부드럽지 않은 문제의 완벽해결 방법

by 도날드닭꼬치 2024. 11. 9.
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카운터-스트라이크 2(이하 CS2)는 최신 기술이 도입된 Source 2 엔진을 기반으로 한 만큼 그래픽과 성능 면에서 발전된 모습을 보여주고 있습니다. 그러나 일부 사용자들은 높은 프레임 속도를 기록함에도 불구하고 화면이 부드럽지 않다는 문제를 겪고 있습니다. 이 문제는 FPS 게임에서 특히 중요한 요소인 ‘부드러운 화면 전환’을 저해하며, 반응 속도와 몰입도에 큰 영향을 미칩니다. 이번 포스팅에서는 높은 프레임 속도에도 불구하고 화면이 끊기는 문제의 원인과 그에 따른 해결 방법을 살펴보겠습니다.

1. 높은 프레임 속도에도 불구하고 부드럽지 않은 화면 문제의 주요 원인
① 화면 주사율 및 V-Sync 관련 설정 문제 CS2는 높은 프레임 속도를 지원하지만, 모니터의 주사율(Hz) 설정이 이에 맞지 않을 경우 화면이 매끄럽지 않게 느껴질 수 있습니다. 예를 들어, 모니터의 주사율이 60Hz인데 게임 프레임 속도가 120FPS 이상이라면, 모니터는 60프레임만 출력할 수 있어 화면에 티어링이나 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 이때 V-Sync(수직 동기화)를 통해 화면 주사율과 프레임을 동기화하지 않으면 이러한 문제가 발생할 가능성이 높습니다.

② 그래픽 설정 문제 CS2의 그래픽 설정에서 특정 옵션이 과도하게 활성화되면 GPU에 불필요한 부하가 걸려 프레임 속도는 높지만 실질적인 화면 부드러움은 떨어질 수 있습니다. 안티에일리어싱, 그림자 효과, 텍스처 필터링 등의 옵션이 이에 해당합니다. 너무 높은 그래픽 설정은 CPU와 GPU의 과부하를 유발하며 화면 전환을 더딘 느낌으로 만들 수 있습니다.

③ 입력 지연(Lag) 문제 높은 프레임 속도에도 불구하고 지연이 발생하는 경우, 이는 키보드와 마우스 입력의 반응 시간이 느려 화면 전환이 매끄럽지 않게 느껴지게 됩니다. 입력 지연은 보통 화면 전환 시 레이턴시(Latency)를 유발하여, 즉각적인 반응이 중요한 FPS 게임에서 플레이어 경험을 저하시킬 수 있습니다.

④ 모니터와의 호환성 문제 CS2와 일부 모니터 사이의 호환성 문제로 인해 주사율과 프레임 속도가 맞지 않게 조정될 수 있습니다. 특히 고주사율 모니터(120Hz, 144Hz 이상)를 사용하는 경우, 모니터 설정과 게임 내 그래픽 설정을 일치시키지 않으면 프레임 속도는 높더라도 화면이 부드럽게 전환되지 않는 현상이 발생할 수 있습니다.

⑤ Windows 및 드라이버 최적화 문제 게임과 Windows 운영 체제 간의 비호환성 문제나 최신 그래픽 드라이버와의 충돌도 화면 부드러움에 영향을 미칠 수 있습니다. 최신 Windows 업데이트와 그래픽 드라이버가 제대로 설치되지 않은 경우, 게임 중 성능이 저하되어 부드럽지 않은 화면이 나타날 수 있습니다.

2. 문제 해결 방법
① 모니터 주사율과 V-Sync 설정 최적화 모니터 주사율을 게임 프레임 속도에 맞추는 것이 중요합니다. 모니터가 60Hz라면, CS2의 프레임 속도도 60FPS에 맞추는 것이 좋습니다. 이를 위해 V-Sync 기능을 활성화하거나, 그래픽 설정에서 프레임 속도 제한을 설정할 수 있습니다. V-Sync는 화면 티어링을 방지해 프레임 속도와 모니터 주사율을 동기화하는 기능으로, 부드러운 화면 전환을 위해 유용하게 사용할 수 있습니다.

② 그래픽 설정 낮추기 고사양 그래픽 옵션을 낮추면 CPU와 GPU의 부하가 줄어들어 부드러운 화면 전환이 가능합니다. 다음 옵션들을 조정해 보세요:

안티에일리어싱(Anti-Aliasing): 이 옵션을 끄거나 낮은 설정으로 유지합니다.
그림자 품질: 중간 또는 낮은 품질로 설정하여 GPU 부담을 줄입니다.
텍스처 필터링: 낮은 설정으로 유지해 렌더링 속도를 높입니다.
이 외에도 텍스처 품질, 모션 블러, 입자 효과 등을 낮게 설정하면 게임 내 성능 향상을 기대할 수 있습니다.

③ NVIDIA Reflex 기능 활성화 NVIDIA GPU를 사용하는 경우, Reflex 기능을 통해 레이턴시를 줄일 수 있습니다. Reflex는 NVIDIA에서 제공하는 기술로, 마우스와 키보드의 입력 반응 속도를 높여주는 기능입니다. CS2에서 이를 활성화하면 레이턴시가 줄어 화면 전환이 더욱 부드럽게 느껴질 수 있습니다.

④ 모니터 설정 조정 모니터의 설정에서 주사율을 최대치로 설정합니다. 예를 들어, 모니터가 144Hz를 지원한다면 Windows 설정에서도 144Hz로 맞춰야 합니다. Windows에서 주사율을 설정하려면 바탕 화면에서 오른쪽 클릭 후, 디스플레이 설정 > 고급 디스플레이 설정에서 주사율을 확인하고 조정합니다.

⑤ 최신 드라이버 및 Windows 업데이트 적용 그래픽 드라이버와 Windows 운영 체제를 최신 상태로 유지하는 것도 중요합니다. 특히, NVIDIA나 AMD 그래픽 카드를 사용하는 경우 제조사의 공식 웹사이트에서 최신 드라이버를 다운로드해 설치하는 것이 좋습니다. Windows 업데이트는 성능 개선 패치가 포함되어 있을 수 있으므로, 자동 업데이트 기능을 활성화해 최신 상태를 유지하세요.

⑥ 프레임 제한 및 동기화 기능 활용 CS2 내에서 프레임을 제한하거나 V-Sync를 통해 동기화할 수 있습니다. 프레임 속도는 모니터 주사율에 맞게 제한하는 것이 좋으며, 이를 통해 화면이 찢어지거나 깜빡이는 문제를 방지할 수 있습니다.

결론: 최적의 화면 경험을 위한 환경 설정
CS2에서 높은 프레임 속도를 유지하면서도 부드러운 화면을 위해서는 PC와 모니터 간의 주사율 및 설정 조정이 중요합니다. 프레임 속도는 높지만 화면이 부드럽지 않은 문제는 다양한 원인으로 발생할 수 있으므로, 게임 내 그래픽 설정과 V-Sync 기능을 적절히 활용하는 것이 중요합니다. 안정적인 게임 플레이 경험을 위해 설정을 최적화하여 CS2의 몰입감을 최대한 즐기시길 바랍니다.

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